Demonfear

Capa de Demonfear

Demonfear é um megawad de 32 mapas para Doom II criado por Adam Windsor. Embora esteja listado como um dos 100 melhores WADs de todos os tempos do Doomworld no ano de 1999, seu lançamento no arquivo idgames o data em 17 de março de 2000. É conhecido principalmente por ser composto por fases curtas e relativamente diretas, sendo um possível predecessor do Scythe de Erik Alm. Demonfear é uma compilação de pequenas episódios lançadas por Windsor entre 1995 e 1999, também conhecidos como Demonfear 1-6. Uma versão antiga e alternativa de Demonfear 6 estava parcialmente completa em 1997, mas Windsor doou os mapas para Requiem quando o projeto havia estagnado devido a alguns autores que não entregaram os mapas para os slots que haviam reivindicado. O compilador encaixou os níveis de Windsor nos slots anteriormente vagos, de modo que os antigos MAP26, 27 e 28 de Demonfear 6 aparecem como MAP20, 26 e 25 de Requiem, respectivamente. Windsor continuaria a criar um novo Demonfear 6 e depois compilar seu próprio megawad. Demonfear vem com um arquivo de texto que descreve em detalhes a história do megawad nível a nível. O enredo envolve mais uma invasão demoníaca surpresa da Terra; espelhando a ação de Doom II, o protagonista viaja por vários complexos militares e chega a uma cidade, eventualmente entrando no próprio Inferno no que aparentemente é uma versão distorcida do mundo normal. Em 2019, o usuário P41R47 do Doomworld fez um pacote MIDI para Demonfear, que também inclui melhorias diversas para a intermissão, telas de texto e final.

Ficha do jogo

Lançamento
Desenvolvedora
Adam Winsor
Gêneros
Shooter
Plataformas
PC

Preço de Demonfear hoje

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Fontes: metadados do IGDB, preços do IsThereAnyDeal e de lojas parceiras, tempo para zerar da comunidade Toolsfera. Consultado em 02/10/2026.

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